V3.5 版本中的声音效果配置

- Config Type:为当前角色的状态类型(Idle/Default、以及其他状态的重载:Walk,Run,Sprint,Crouch,OnLanded)。如果你只有一个表面效果,那可以只保留默认即可。
- Sound:如果达到了要求,则将会播放的音效。
- MakeNoise:这是一个开关,默认是打开的,效果是制造噪音,对周围的AI发出警告。
- Sound Volume Multiplier:声音的音量乘数范围,这是根据速度大小计算的。
注意,在角色蹲伏时,是不会发出任何噪音的!
旧有内容(未来版本中将弃用):

对于脚步声,你需要关注的参数仅有如上红色的框中的变量。